저는 Synology DS920+에서 Docker로 Minecraft 기반암 서버를 만들어서 혼자 플레이했습니다.
사실 당시 저는 Minecraft 시스템에 대해 거의 알지 못했습니다.
예를 들어 인챈트(매혹)가 있다는 것은 알고 있었지만 정확히 무엇인지는 몰랐습니다.
다이아몬드가 어디서 나는지 알고 있었지만 아깝기 때문에 사용하지 않았습니다.
레드스톤 회로가 있다는 건 알고 있었지만 어떻게 조합하는지, 어떻게 작동하는지 몰라서 사용하지 않았습니다.
사실상 석기시대에 머물고 있는 것과 마찬가지였다.
그러다가 할 게임이 없을 때 남동생(2살 남동생)에게 마인크래프트를 같이 하자고 했다.
솔직히 안하거나 거칠게 할 줄 알았는데 의외로 정말 열심히 했어요.
알고 보니 형은 몇 년 전 친구들과 멀티서버를 파헤쳤고,
그래서 나보다 최신 기능에 비교적 익숙했다.
동생이 거기서부터 물건을 만들기 시작했는데 제일 먼저 만든 것은 단순한 좀비 돼지 농장이었습니다.
자동화 처리 장치는 없었고, 제로틱 네더 포탈에서 좀비 피글린을 소환해 한곳에 모아두는 구조였다.
우선 그곳에서 경험치를 얻는 것이 쉽고 빨랐습니다.
다음으로 한 일은 주민 교환이었습니다.
그곳에서 그는 많은 수의 사서들을 만들고 그들에게 선명도 5와 수리와 같은 마법을 부여하는 마을 사람들을 만들었습니다.
여기까지 와보니 다이아몬드 공구를 적극적으로 사용할 수 있고,
그 이후로 Minecraft 세계의 발전은 눈에 띄게 빨라졌습니다.
그 후 저는 새로운 Minecraft를 완전히 받아들이고 적극적으로 개척하기 시작했습니다.
반년 전쯤으로 기억합니다.
현재는 서버도 E5-2699 듀얼서버 컴퓨터로 이동했는데, (예전 시놀로지 시절에는 너무 지연이 많이 걸렸습니다.)
Magic, Elytra, Redstone 회로 등 (상대적으로) 새로운 기능이 활발하게 사용됩니다.
그리고 가장 중요한 규칙은 크리에이티브 모드를 절대 사용하지 않는 것입니다.
크리에이티브 모드나 롤백을 필사적으로 찾아본 적도 몇 번 있었지만
(아이템을 잃어버리고, 건물을 잘못 짓는 등)
나는 모든 것을 받아들이고 순수한 바닐라 서바이벌 모드로 플레이합니다.
참고로 저는 현재 시뮬레이션 거리 6청크, 렌더링 거리 45청크로 플레이하고 있습니다. 난이도는 어렵습니다.

이것이 스폰 지점(0,0)입니다.
버그일지도 몰라, 가끔은 여기서 부활하고 싶어, 집에 가바로 연결되는 철도 노선이 건설되었습니다.

높이 314로 주요 요새를 연결하는 인프라입니다.
레일과 블루아이스보트를 이용할 수 있지만 여기까지 오기가 귀찮아서 자주 이용하지는 않습니다.
그래도 갤럭시 익스프레스는 로망이니까 한 거 후회 안 해요.

이것은 위에서 본 집(이름이 있는 곳)입니다.
마을 옆에 지어져 지금은 꽤 평평해 보이지만 원래는 매우 험난한 곳이었습니다.
그것은 모두 잘리고 평평했습니다.

첫 번째 기지인 집입니다. 그는 산을 파고 동굴에 집을 지었다.
그 위에 목장, 꽃밭, 농장, 수목원 등이 제법 큰 포맷(약 55×40)으로 쌓여 있었다.
모든 나무가 있고 모든 꽃을 색상별로 수집하려고 합니다.

집 내부는 특별할 것이 없다.
지옥, 오븐, 상자 및 광산으로 이어지는 사다리로가는 포털이 있습니다.

집 지하에 슬라임 두 덩어리가 있어서 슬라임 농장의 위치를 정했습니다.
이것은 또한 적절한 점액 농장을 만들어야 합니다.
아직 슬라임마블이 고갈되지 않아 목록 최하위로 밀려나는 상황입니다.

이것은 “만물의 탑”이라는 집 옆에 있는 거대한 건물입니다…

이렇게 하면 상자에 엄청난 양이 들어 있습니다.
그것도 꽤 오래된 사진인데 지금은 그 사진이 3배 이상 많습니다.
문제는 포털과 너무 가깝다는 것입니다.
서브포털에서 나왔을 때 로딩이 오래 걸리고 딜레이도 많았습니다.
다른 곳으로 옮기려고 생각중입니다.

은하철도가 너무 높아서 사용할 수 없다는 사실을 알게 된
다음으로 그들은 수중 철도를 건설했습니다. 이것은 또한 모든 기지에 연결됩니다.
나는 이것을 꽤 자주 사용합니다. (내 남동생은 딱지날개로 나는 것을 선호한다)

배에 오르면 기분이…
현재 철도 주변 지역에 빛나는 돌을 뿌려 환하게 만드는 프로젝트가 진행 중입니다.

이것은 내 동생이 작업하고 있는 프로젝트입니다.
기지는 원형으로 연결되어 있고 그 사이 바다에 거대한 세계수를 만드는 프로젝트가 있습니다.
거대한 21×21 벚꽃 나무를 만드는 야심 찬 프로젝트입니다.
개인적으로 마무리를 기대하고 있는데 동생이 최근 마크 작업을 열심히 안해서 사실상 멈춘 상태다.
남동생이 설계도를 가지고 있어서 제가 완성하기는 어렵지만 걱정이 됩니다.

두 번째 기지는 Iron Farm입니다.
30명의 주민이 갇혀 최대 3마리의 아이언 골렘을 소환합니다.
8시간 정도 방치하면 큰 상자에 양귀비와 철분이 가득 차게 됩니다. 효율이 아주 좋다고 말하기는 어렵지만 나쁘지는 않습니다.
이 대지는 원래 울퉁불퉁한 바위섬이었는데 평탄화 후 간척사업으로 대지가 크게 확장되었다.
하지만 위치에 비해 너무 허전한 느낌이 들어서 지하에 대형 용암 농장이나 동물 농장을 짓는 것을 고려하고 있습니다.

이것은 대략 골렘이 나오고 철을 생산하는 방법입니다.

세 번째 기지는 Resident Exchange입니다.
원래는 험준한 반도였으나 밀려나고 끊어져 저고도 섬이 되었다.
건물은 매우 크게 지어졌지만 실제로는 절반도 채워지지 않았습니다.
아직 생성해야 할 주민은 많지만 사실 중요도는 높지 않아 조금 낮출 예정이다.

이렇게 마을 사람들을 감금하고, 물가가 오르자 좀비들과 함께 물리치료를 하기도 했다.
가격을 다시 1 에메랄드로 낮춥니다.

현재 썩은 고기, 돌 등을 에메랄드 1개에 판매하고 있으며,
1 에메랄드는 다양한 다이아몬드 장비, 인챈트, 유리, 발광석, 황금 당근을 구매하는 데 사용됩니다.
사실 가장 중요한 거점이며, 이곳이 없으면 기본적인 경제 순환로는 생각할 수 없다.
현재 약 150명의 주민이 있으며 여기 있을 때 프레임이 크게 떨어집니다.
(서버 쪽 문제는 아닌 것 같습니다.)

주민 농장 옆에 있는 돌 생성기입니다.
아래는 비콘(비콘)입니다. 따라서 효율이 5인 네더라이트 곡괭이로 클릭하면 한 번에 5개를 모두 채굴할 수 있습니다.
이곳에서 돌을 만들어 에메랄드가 부족하면 석공들에게 팔았다.
손이 예민하지 않은 곡괭이로 파면 조약돌을 얻을 수 있어 고르기 편리한 기계다.

커뮤니티교류장 2층에 있는 갈색버섯농장입니다.
좀비 주민을 치료할 때 사용하는 나약함의 투척 물약에 갈색 버섯이 필요해서 만들었습니다.

주민교류장에서 약 200m 떨어진 주민번식소입니다.
새로운 주민이 필요하면 이곳에 주민을 체크해 주민교환소로 보내면 된다.
납치되어 각자의 장소에 투옥됩니다.

네 번째 주요 기지는 Zombie Piglin Farm입니다.
이곳은 옛 섬과 반도에서 매립공사를 하여 평지로 바뀌었다.

Zerotic Netherportals 6개를 연결하여 좀비 피글린을 생성한 후,
프로세서에서 수집 및 폐기되어 금, 썩은 살점 및 경험치를 생성합니다.
효율성이 너무 좋아서 지연이 흡수됩니다.

건물 안에 있으면 금과 상한 고기가 자동으로 분류되어 상자에 모입니다.
황금 검과 같은 불필요한 것들은 자동으로 용암에 던져집니다.
버그로 인해 좀비 피글린이 죽지 않고 핸들러에서 뛰어내리는 경우가 있습니다.
이 때문에 실내에 머무르는 것이 안전합니다.
5분마다 나가서 경험치 구를 줍기만 하면 됩니다.

좀비 피글린 농장 옆에 있는 거북이 부화장입니다.
거북이 4마리가 들어있고, 짝짓기를 하면 모래 속에 알을 낳는 단순한 구조다.
거북이 껍질 투구를 얻기 위해 제작되었습니다.

마찬가지로 좀비 피글린 농장 옆에 있는 다시마(다시마) 농장입니다.
장작을 자동으로 얻을 수 있도록 제작되었습니다. (블록당 말린 김 블록 20개를 굽는다.)
현재 상태에서 효율성은 예상보다 좋지만 예상만큼 높지는 않습니다.
그래서 저는 현재 8x로 돌아가고 있지만 15x로 늘리는 것을 고려하고 있습니다.
이걸 만드는 과정이 상당히 번거롭고 재료도 많이 들고 까다롭기 때문에 레벨업을 하기 위해서는 많은 의지력이 필요할 것 같습니다.

마지막 기지는 몬스터 타워입니다.
그곳은 원래 바다여서 섬이 되었지만, 그것 때문에 근본적으로 잘못된 것입니다.
동생이 제대로 이해하지 못하고 거칠게 만든 것 같습니다. 그래서 효율성이 매우 나쁩니다.
익사한 몬스터가 근처 바다에 스폰되기 때문에 몬스터가 몬스터 타워에서 나오지 않습니다.
철거하고 다른 건물로 옮기면 몬스터 타워가 다른 곳에 지어집니다.
그리고 옆에는 반자동 대나무 농장도 있습니다. 자동이 아니므로 직접 가서 스위치를 눌러야 하는 경우도 있습니다.
몬스터타워가 철거되면 여기도 철거될지도…

여기에서 집 지하에 있는 네더 포털입니다.
서브포털에서 나오시면 이런 지하역이 나오게 되는데,
Shack, Mushroom Island, Ender Portal, Flame Farm 등 다양한 장소와 레일로 연결되어 있습니다.

마지막으로 소개하고 싶은 것은 블레이즈팜입니다.
이미지를 자세히 보면 알 수 있듯이 서로 매우 가까운 두 개의 Blaze 생성기가 있습니다.
적절한 위치에 있으면 둘 다 활성화됩니다. 이것은 매우 드문 이중 불꽃 농장입니다.
발전기에서 생성된 화염을 오른쪽에서 왼쪽으로 모으십시오.
왼쪽 건물에서 블레이즈를 안전하게 농사 지을 수 있도록 만들었습니다.

마치 건물 안에 있는 것과 거의 같습니다.
다만, 일반 블레이즈 농장보다 효율이 2배는 아닌 듯…
1.5~1.7배 정도 나오는 것 같다. 암튼 아주 효율적인 블레이즈팜이라 마음에 듭니다.
그 정도 쯤이고, 중요한 시설은 사실 다 만든 것 같아요.
앞으로 이루고 싶은 목표가 있다면
1. 주민 거래소에서 나약한 화살을 파는 화살 제조기 만들기
+ 모든 색상의 양모를 판매하는 양치기 만들기
2. 몬스터 타워를 철거하고 새로운 위치에 세워보세요.
전자동 대나무 농장과 사탕수수 농장도 들어설 예정이다.
3. 여러 철농장을 연결하여 건설하세요. 이론적으로 여러 개의 마을을 건설할 가능성이 있지만,
골렘은 마을로 병합되지 않기 때문에 마을별로 골렘이 별도로 생성됩니다.
개인적인 목표는 막사 6개+자동분류기로 철공장을 짓는 것입니다. 효율 죽이는듯…
4. 동물 농장, 용암 농장 만들기 + 버섯 소 데려오기
5. 가디언 농장 만들기
그 정도.
어쨌든 저는 때때로(몇 달에 한 번씩) Minecraft 진행 상황을 블로그에 업로드할 것입니다.
그럼 훗날 랜덤으로 감상하며 추억 속으로 빠져들 수 있을 텐데…

